■モバゲーアプリの特徴
モバゲーアプリは、シンプルなゲームから複雑なシミュレーションゲームまでゲームを中心に幅広いアプリがあります。ゲームの主な収益源は、アイテム課金・広告課金であり、ソーシャルプラットフォームの中でも、ARPU(1人当たりの課金売上)が圧倒的に高く、課金ユーザーが多いのも特徴です。また、「ポケットアフィリエイト」を使用することも可能であり、検索連動型広告・バナー広告など多彩なマネタイズ手法が用意されています。
■ゲーム性を重視
会員数は1,939万人以上の巨大プラットフォームのため、ゲーム好きを中心とした多くのユーザーの獲得が可能です。10月からはヤフーと提携して、PCでも遊べるプラットフォーム(= Yahoo!モバゲー )をリリース予定です。■課金手段が豊富かつ収益化が見込み易い
モバゲーは、他アプリプラットフォームに比べて課金手段が豊富で、広告・アフィリエイト・アイテム課金・アバター販売などがあります。収益性では一番高く、PV、ユーザー課金ともによく走る傾向があります。モバゲータウンには、「モバコイン」というサイト内流通通貨があり、「モバコイン」を購入しアプリを利用します。(課金ユーザー率が全体の70%)
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マネタイズサポート~課金
ゲーム収益を70:30(パートナー様:DeNA社)の割合でレベニューシェア
※回収代行手数料を除いた額の70%を振り込み
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マネタイズサポート~広告
DeNA社が提供する広告プログラム
パートナー様のゲームに広告配信を行うことが可能です。
・CPA広告(アフィリエイト)
・CPC広告(クリック)
・CPM広告(インプレッション)
⇒CPA広告、CPC広告については
「パートナー様:DeNA=70:30」にてレベニューシェア
※CPM広告については、現在検討中
・パートナー様側で自由に広告を掲載することもできます。
・外部リンクは中間ページをはさみます。
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マネタイズサポート~アバター
モバゲータウン内で広く利用されている『アバター』をパートナー様が提供されるゲー ムと関連付けて表示・販売ができるようになります。
アバターを楽しんでいる多くのモバゲータウンユーザを取り込むことが可能になります。
・ゲーム内でアバターを表示可能
・ゲーム内のパラメータと連動させたモーション(3D)アバターアイテムが販売可能
※販売されたアイテムはモバゲータウン内の他のサービスでも表示可能
■3Dアバター
3Dアバターも利用可能です。現在DeNA社の取り分が多い半面収益性が高いというメリットもあります。3Dアバターを制作できる会社は、現在3社と限られ、アバター1体あたり数十万円と高額となります。■“インバイト=招待”について
モバゲーアプリはインバイトの効果もありますが、広告による集客効果が高いです。新規リリース時には、広告枠を購入することもユーザー獲得には効果的です。
プロモーションメニューをご活用いただくことにより、1,903万人の会員を有する モバゲータウンのTOPページから、パートナー様のゲームに直接ユーザ を誘導することが可能です。
アクティブなモバゲータウンユーザに対し、パートナー様のゲーム情報をメールで告知することが可能です。
| 配信数 | : | 3万通~ |
| 料金体系 | : | 10円/通 |
| インセンティブ | : | 2モバコイン |
■より詳細な情報につきまして
DeNA developer center (http://developer.dena.jp/mbga/)に記載してあります。>> ソーシャルアプリトップへ